本文摘要:
魔龙之魂无感,完整系由提高技能,最少高手IV级,全体人员可用的技能。下边是无感技能的图签材料。▍无感 技能标志 技能名字 技能种类 技能CD 技能耗费 最少级别 无感 提高 8 0 IV 可用角色 全体人员 升級信息内容 学徒工(I) CD:11 驱逐释放者的身上全部可中断的负面信息效果,2淘汰赛制内遭受的损害量少80%,全部损害量与医治量少20%,人体免疫系统一切类型的阻拦行動效果。但效果不断期内,获得的医治量少100%,效果完成时损害当今HP的50%。 不耗费行動。
魔龙之魂无感,完整系由提高技能,最少高手IV级,全体人员可用的技能。下边是无感技能的图签材料。▍无感 技能标志 技能名字 技能种类 技能CD 技能耗费 最少级别 无感 提高 8 0 IV 可用角色 全体人员 升級信息内容 学徒工(I) CD:11 驱逐释放者的身上全部可中断的负面信息效果,2淘汰赛制内遭受的损害量少80%,全部损害量与医治量少20%,人体免疫系统一切类型的阻拦行動效果。但效果不断期内,获得的医治量少100%,效果完成时损害当今HP的50%。

不耗费行動。熟练(II) CD:10 驱逐释放者的身上全部可中断的负面信息效果,2淘汰赛制内遭受的损害量少84%,全部损害量与医治量少22,人体免疫系统一切类型的阻拦行動效果。
但效果不断期内,获得的医治量少100%,效果完成时损害当今HP的50%。不耗费行動。权威专家(III) CD:9 驱逐释放者的身上全部可中断的负面信息效果,2淘汰赛制内遭受的损害量少87%,全部损害量与医治量少25%,人体免疫系统一切类型的阻拦行動效果。

但效果不断期内,获得的医治量少100%,效果完成时损害当今HP的50%。不耗费行動。高手(IV) CD:8 驱逐释放者的身上全部可中断的负面信息效果,2淘汰赛制内遭受的损害量少90%,有损害量与医治量少29%,人体免疫系统一切类型的阻拦行動效果。
但效果不断期内,获得的医治量少100%,效果完成时损害当今HP的50%。不耗费行動。大师(V) 暂不 更为多技能,网页页面魔龙之魂技能吉尼斯纪录查看。
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